THỰC TẾ ẢO & THỰC TẾ ẢO TĂNG CƯỜNG: CÔNG NGHỆ KHÔNG THỂ THIẾU TRONG THẬP KỶ TIẾP THEO

Theo những nghiên cứu sâu mới nhất về thị trường đầy tiềm năng này, thị trường thực tế ảo tăng cường, thực tế ảo và hỗn hợp (AR – Augumented Reality, VR – Virtual Reality và Mix – Mixed) đang có những cơ hội rất tốt để nở rộ trong thập kỷ tới.

Theo IDTechEx dự đoán, đến năm 2030 thị trường thực tế ảo tăng cường, thực tế ảo và hỗn hợp (AR – Augumented Reality, VR – Virtual Reality và Mix – Mixed) sẽ đạt hơn 30 tỷ đô. Với những hạn chế tương tác vật lý do ảnh hưởng của COVID-19, giao tiếp và tương tác ảo sẽ càng trở nên phổ biến trong nhiều năm tới. Các thiết bị hỗ trợ tương tác trên không gian ảo đã cho thấy chúng đóng một vai trò quan trọng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau và đang trở thành công nghệ phổ biến trong tương lai rất gần.
Thông qua phân tích sâu, những báo cáo gần đây nhất của IDTechEx về thực tế ảo và ảo tăng cường đã đưa ra những dự báo về xu hướng thị trường này trong thập kỷ tới.
Theo IDTechEx, trong một thập kỷ tới thị trường AR, VR và MR sẽ đạt hơn 30 tỷ đô.
Theo đó, hai thập kỷ vừa qua đã chứng kiến những bước tiến công nghệ lớn của các sản phẩm thực tế mở rộng (EX – Extended Reality). Đầu những năm 90, một số tai nghe cho phép người dùng xem video trên tai nghe từ một thiết bị bên ngoài. Thập kỷ tiếp theo chứng kiến sự nở rộ các thiết bị như Google Glass Explorer. Những sản phẩm này ngay lập tức gây được tiếng vang, sự kinh ngạc và tán thưởng từ giới chơi công nghệ. Mặc chưa thực sự hoàn thiện, sự ra đời của những sản phẩm này mở đường cho cuộc các mạng sản phẩm thực tế mở rộng.
Trong những thập kỷ tiếp theo, liên tiếp những sản phẩm VR và AR đã được giới thiệu. Vào năm 2019, Magic Leap phát hành sản phẩm đầu tiên của mình sau nhiều năm nghiên cứu.  Tiếp theo, Quest, tai nghe VR không cần kết nối máy tính của Oculus cũng được phát hành. Các sản phẩm này chứng minh sự phát triển của thiết bị VR không kết nối máy tính.
Hai trong số những báo cáo chính của IDTechEx về thị trường này đã cung cấp cái nhìn tổng quan về toàn bộ thị trường, cũng như là góc nhìn chi tiết về những công nghệ quan trọng. Cụ thể, báo cáo “Quang học và màn hình trong AR, VR và MR 2020-2030: Công nghệ, Người chơi và Thị trường” phân tích những công nghệ quan trọng, như quang học và hiển thị, và các yếu tố khiến chúng có thể ứng dụng rộng rãi hơn. Báo cáo cũng đưa ra những phân tích và dự báo phát triển các thị trường quang học và màn hình sử dụng công nghệ AR, VR và MR trong một thập kỷ tới.
Ở khía cạnh khác, báo cáo “Thực tế ảo tăng cường, hỗn hợp và 2020-2030: Dự báo, thị trường và công nghệ” đề cập đến một trong những thị trường quan trọng của tương lai: thị trường AR, VR và MR.
Các sản phẩm VR, MR và AR đang được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực, như quản lý quy trình làm việc hàng ngày và trên dây chuyền sản xuất. Thị trường IDTechEx dự báo đạt trên 30 tỷ USD vào năm 2030 sẽ tác động đến nhiều ngành công nghiệp khác nhau, và những đổi mới trong tương lai sẽ tiếp tục phát triển trên thị trường thiết bị đeo được.
Báo cáo xem xét và phân tích hơn 100 sản phẩm và thông tin chi tiết của hơn 80 công ty để đưa ra kết luận ngắn gọn và chi tiết về tương lai của thị trường này. Báo cáo nghiên cứu thị trường này bao gồm dự báo thị trường, hồ sơ người chơi, khoản đầu tư và danh sách công ty đều được cung cấp.
Thanh Trà biên dịch (Nguồn: IDTechEx)
Nguồn: https://congnghiepcongnghecao.com.vn/tin-tuc/t23616/thuc-te-ao–thuc-te-ao-tang-cuong-cong-nghe-khong-the-thieu-trong-thap-ky-tiep-theo.html

VR VÀ AR: XU HƯỚNG CÔNG NGHỆ MỚI TRONG THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ

Công nghệ thực tế ảo (VR), Thực tế ảo tăng cường (AR) là xu hướng mới thời đại thương mại điện tử, giúp các doanh nghiệp thu hút khách hàng, gia tăng doanh số.

Trong những năm gần đây, thương mại điện tử là thị trường tiềm năng, với số lượng người dùng tăng đột biến. Cùng với sự phát triển nhanh của công nghệ, thương mại điện tử ngày càng thay đổi, có những bước chuyển mình mạnh mẽ.

Công nghệ thực tế ảo (VR) và Thực tế ảo tăng cường (AR) là xu hướng mới trong thời đại thương mại điện tử, giúp các doanh nghiệp thu hút khách hàng và gia tăng doanh số.

AR giúp tăng trải nghiệm mua sắm của người dùng trong lĩnh vực thời trang.

Xã hội ngày càng phát triển, với những yêu cầu cao hơn, những công nghệ dẫn đầu xu hướng nhanh chóng làm thương mại điện tử có những dấu ấn, niềm tin trong lòng khách hàng.

Mặc dù hình thức mua sắm trên mạng internet trở nên phổ biến, nhưng trong nhiều trường hợp, khách hàng muốn trực tiếp thử sản phẩm. VR và AR đã và đang được khai thác mạnh mẽ.

Chính nhờ sự kết nối thế giới thật với không gian ảo, để tối ưu hóa trải nghiệm của khách hàng, VR và AR đã tạo nên sự thuận tiện trong mua sắm online, nhờ việc thử sản phẩm tại nhiều cửa hàng khác nhau. Bằng cách tận dụng công nghệ mới này, các thương hiệu có thể đem lại nhiều trải nghiệm cho mọi người trên khắp thế giới, ngay cả khi họ không thể ở đó.

VR là siêu phẩm công nghệ, mang theo cách thức mô phỏng những hình ảnh, âm thanh, những cảm nhận thực tế khác khiến khách hàng lạc vào một thế giới tưởng tượng hòn toàn chân thực, dễ dàng hơn khi đưa ra quyết định mua sắm.

Để hòa mình vào không gian VR, người dùng cần một thiết bị để hỗ trợ, phổ biến nhất là kính VR. Kính VR có khả năng tương tác với người dùng, điều khiển được không gian ảo hóa thông qua ngôn ngữ cơ thể.

Thực tế ảo tăng cường (AR) đang vượt lên như là một xu hướng công nghệ thực dụng mới đặc biệt. AR sử dụng một phần của thực tế, thêm vào đó những yếu tố hư cấu để tăng sự trải nghiệm cho khách hàng. AR được triển khai chủ yếu trên các thiết bị di động thông minh.

Đặc biệt, trong lĩnh vực thời trang, AR và VR được đặc biệt chú ý, đầu tư rất nhiều. Nhờ có VR và AR, việc mua sắm thời trang được dễ dàng hơn.

VR cho phép khách hàng có những trải nghiệm tương tự như khi đi đến một cửa hàng, nhưng lại diễn ra tại nhà một cách rất thoải mái.

Trong thiết kế nội thất, ứng dụng sử dụng công nghệ AR cho phép khách hàng chụp ảnh phòng của mình, đặt thử mẫu nội thất có kích thước và màu sắc khác nhau, để trải nghiệm thử trước thay vì phải khiêng đồ thật về, lắp và ướm thử.

AR là những ứng dụng làm chồng thành phần ảo lên môi trường thực tế người dùng. VR lại đưa họ đến với những trải nghiệm hoàn toàn chân thực nhờ những thiết bị hỗ trợ. VR và AR làm cải thiện khả năng nhận biết, thu hút khách hàng online đến với cửa hàng để lựa chọn, trải nghiệm sản phẩm.

Nguyễn Thu Vân – Nguyễn Đăng Hậu

Nguồn: https://giaoduc.net.vn/giao-duc-24h/vr-va-ar-xu-huong-cong-nghe-moi-trong-thuong-mai-dien-tu-post216347.gd

Đăng ký nhận thông tin